Le produit, en entier

Tout ce que Bouléo tient pour vous, du premier inscrit à la finale.

Douze fonctions, les mêmes dans le pass et dans la saison, pensées pour être utilisées debout, sur un téléphone — et pour que la table de marque n’ait plus rien à recopier.

Avant le concours

Préparer, annoncer, imprimer

  • 01

    Gestion des équipes

    Inscriptions, renommage, forfaits, ajout ou retrait — même en cours de concours.

    • Une équipe arrive en retard : ajoutée à la liste, ou tableau régénéré si le tirage est lancé.
    • Un forfait : l’adversaire est qualifié sans recalcul manuel.
    • Une erreur de nom : l’équipe est renommée partout, y compris dans les tours déjà joués.
    • En mêlée, ce sont les joueurs qui s’inscrivent ; les équipes sont tirées ensuite.
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  • 02

    Les étiquettes des équipes

    Une étiquette par équipe, à coller sur les tee-shirts, imprimée depuis le concours.

    • Planche A4 de 24 étiquettes de 70 × 37 mm, jointives.
    • Papier ordinaire avec traits de coupe, ou planche adhésive prédécoupée : vous choisissez le support, Bouléo en déduit les traits.
    • En mêlée tournante, une étiquette par JOUEUR — les équipes changent à chaque partie.
  • 03

    L’annonce et l’annuaire

    Votre concours a une fiche publique, et il apparaît dans l’annuaire des concours.

    • Date, lieu, formule, prix d’inscription et dotation : la fiche reprend ce que le concours sait déjà.
    • Les joueurs des clubs voisins vous trouvent par ville ou autour d’eux, sans compte.
    • Vous pouvez aussi garder le concours privé : la fiche existe, elle n’est simplement pas listée.

Le jour du concours

Le tirage, les scores, le tableau

  • 04

    Tirage au sort

    Un clic forme le premier tour et prépare tout le tableau, impairs compris.

    • Les nombres impairs sont gérés : une équipe passe le tour sans jouer.
    • Le cadrage ramène le tableau à une puissance de deux et supprime les impairs des tours suivants, comme le prévoit le règlement.
    • Avant de lancer, Bouléo annonce ce que le tirage va produire : nombre de tours, de parties, et ce qui coincerait.
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  • 05

    Suivi des scores

    Un geste sur l’équipe qui gagne, le score de l’autre : c’est enregistré.

    • Pensé pour un téléphone tenu d’une main, debout, au bord du terrain.
    • Le vainqueur passe au tour suivant tout seul.
    • Un score se corrige : les tours suivants sont recalculés, et Bouléo prévient avant de défaire ce qui en dépendait.
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  • 06

    Tableau du concours

    Le tableau se dessine et se remplit seul, à mesure que les parties se terminent.

    • Élimination directe, poules AB et ABC, système suisse, mêlées : chaque formule a son affichage.
    • Une équipe mal placée par le tirage s’échange à la main, tant que ses parties ne sont pas jouées.
    • Les rencontres sont NUMÉROTÉES — Bouléo n’attribue pas de terrains, c’est vous qui connaissez votre boulodrome.
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  • 07

    Consolante

    Un second tableau pour les équipes sorties au premier tour : tout le monde joue.

    • Les perdants du premier tour — et du cadrage — y basculent automatiquement.
    • Elle se joue en parallèle du tableau principal, et a son propre palmarès.
    • En poules AB et ABC, ce sont les concours B et C qui en tiennent lieu.
    En savoir plus

Ce que tout le monde voit

L’écran du club, et le téléphone des joueurs

  • 08

    Le mode TV

    Le tableau en grand sur n’importe quel écran branché à un ordinateur.

    • Clair et à fort contraste : l’écran est dehors, et le soleil ne se négocie pas.
    • Il se met à jour tout seul, sans que personne n’y touche.
    • Depuis la gestion, vous choisissez le tableau affiché et vous pouvez suivre une équipe : son parcours s’allume à l’écran.
  • 09

    La fiche publique et le QR

    Chaque joueur suit son équipe depuis son téléphone. Sans compte, sans application.

    • Le QR code affiché sur l’écran du club ouvre la fiche du concours.
    • Le joueur choisit son équipe et voit sa prochaine rencontre.
    • Le lien se partage aussi par message ou sur la page du club.

Après la finale

Le palmarès, et ce qu’on en garde

  • 10

    Palmarès et dotation

    Le classement final et la répartition des prix sont calculés, consolante comprise.

    • La dotation se répartit selon la grille que vous avez fixée ; les montants se tapent, ils ne se devinent pas.
    • Le pot tient compte des mises : il ne change pas tout seul au tirage.
    • Le palmarès reste consultable après le concours, sur la fiche publique.
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  • 11

    L’image des résultats

    Une image carrée, prête à publier sur la page du club, avec le texte déjà écrit.

    • Vainqueur, finaliste, demi-finalistes, et la consolante si elle a été jouée.
    • Elle se partage directement depuis le téléphone, ou se télécharge.
    • Elle n’apparaît qu’une fois la finale jouée : jamais de résultat provisoire envoyé sur une page publique.
  • 12

    À plusieurs, et tout est tracé

    Les bénévoles tiennent la table de marque ensemble, et le journal garde la trace de tout.

    • Chaque membre de votre organisation a un rôle : saisir les scores, gérer, ou seulement consulter.
    • Plusieurs téléphones peuvent saisir en même temps, sur le même concours.
    • Le journal note chaque geste avec son heure — et il survit à la suppression du concours.

Les formules

Tous les formats de concours

Vous choisissez la formule à la création, Bouléo tient le tableau correspondant. Vous hésitez ? Le guide quelle formule choisir part de votre nombre d’équipes et du temps disponible.

Élimination directePoules ABPoules ABCX parties · système suisseMêlée tournanteMêlée fixeMêlée + élimination directe

Consolante en option : élimination directe et mêlée + élimination

En détail

Six fonctions, page par page

Vos questions

Questions fréquentes

  • Faut-il installer quelque chose ?

    Non. Bouléo s’ouvre dans le navigateur, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Rien à installer, ni pour vous, ni pour les joueurs.

  • Quelles formules de concours de pétanque Bouléo gère-t-il ?

    Sept : élimination directe (tirage normal ou avec cadrage, consolante en option), poules AB avec barrage, poules ABC, système suisse en X parties, mêlée tournante, mêlée fixe, et mêlée suivie d’une élimination directe.

  • Que voient les joueurs pendant le concours ?

    La fiche publique du concours, ouverte par lien ou QR code, sans compte ni installation : le tableau ou le classement à jour, et le parcours de leur équipe. Le Mode TV affiche la même chose en grand sur l’écran du club.

  • Plusieurs bénévoles peuvent-ils tenir la table de marque ?

    Oui. Les membres de votre organisation accèdent au concours selon leur rôle et peuvent saisir les scores chacun depuis leur téléphone ; un rôle en lecture seule existe aussi.

Votre premier concours est offert, sans carte bancaire.

Toutes les formules, sans limite d’équipes. Décompté seulement au lancement du tirage.

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